Fakulta masmediálnej komunikácie, FMK UCM v Trnave otvára brány 8. ročníka podujatia FREJM – Študentský festival filmu a hier.
Tohtoročná edícia prekračuje hranice umeleckej prehliadky a prináša aj odborné diskusie na témy umelej inteligencie a inovatívneho vzdelávania v kreatívnom priemysle vo vzťahu k budovaniu digitálnej reziliencie gen Z.
Program festivalu štartuje o 9.00 hod. sekciou venovanou digitálnym hrám. Hlavnou rečníčkou je uznávaná poľská vývojárka Agnieszka Kravar (One More Level).
Má za sebou skúsenosti z popredných štúdií ako CD PROJEKT RED (Gwent) či Techland (Call of Juarez). Vo svojej prednáške Pohľad na vývoj hier v Poľsku odhalí zákulisie vzniku svetových titulov pre konzoly Xbox a PS5 a podelí sa o skúsenosti z každodennej práce vo veľkých herných domoch.
Na prednášku nadviaže panelová diskusia s poprednými odborníkmi slovenskej scény herného priemyslu. O budúcnosti herného dizajnu, inováciách vo vzdelávaní využívajúce herné prostredia a potenciáli herných naratívov kultivovať generácie hráčov, budú diskutovať:
- Tatiana Zacharovská (zakladateľka Bored Monkey a pedagogička VŠMU),
- Juraj Baksy (prevádzkový riaditeľ Games Farm a Grindstone), Lucie Formánková (Herdek Collective)
- a Juraj Malíček (profesor mediálnych a komunikačných štúdií UKf v Nitre v špecializácii na estetiku a popkultúru, spoluautor podcastov Vertigo a Pozor, spoiler !).
- Diskusiu moderuje Mgr. Tomáš Farkaš, PhD.
Dotkneme sa aj otázok digitálnych hier a spoločenskej zodpovednosti:
- Digitálne hry ako terapia / simulácia náročných životných skúseností a rozhodnutí.
- Otázky empatie, imerzívnosti a herného zážitku, neprenositeľných skúseností pri polarizujúcich témach. Monetizácia digitálnych hier.
- Diverzita, hybridizácia a transparentnosť v produkcii a vývoji digitálnych hier.
- Morálne dilemy a kognitívne skratky v hernom priemysle.
- Spoločenská zodpovednosť v kreatívnom priemysle v oblasti podpory reziliencie zamestnancov.
- Otázky duševného zdravia.
Významnou súčasťou dopoludnia je prehliadka a hodnotenie študentských hier. Práce, ktoré vznikli počas semestra a na herných Game Jamoch, bude posudzovať odborná porota v zložení:
- Daniel Leško
- a Daniel Kaušitz (Pixel Federation),
- Vajk Pomichal (Mad Cookies)
- a nezávislý vývojár Dalibor Bartoš.
Študenti súťažia o vecné ceny, ale aj stáž v Pixel Federation, v kategóriách originalita, vizuál a zábavnosť.
Popoludňajší blok patrí filmu a vizuálnym efektom. Od stop – motion animácie po fotorealistické VFX, až ku generatívnej AI.
- Martin Smatana, režisér oceňovaných filmov Šarkan a najnovšieho hitu Ahoj leto, priblíži proces tvorby stop – motion animácie v digitálnom veku.
- Na neho nadviaže Roman Gregorička zo štúdia SpyGER ARTS Studio, ktorý vo svojej prednáške rozoberie tvorbu vizuálnych efektov a CGI pre film a digitálne hry s dôrazom na vysokú mieru fotorealizmu a nové technologické trendy.
Po prednáškach bude nasledovať filmová diskusia s Martinom Smatanom a Romanom Gregoričkom, ktorú moderuje Mgr. art. Ladislav Halama. Diskusia prepojí svet filmovej postprodukcie s aktuálnymi spoločenskými výzvami. Debata sa zameria na hľadanie rovnováhy medzi kreatívnym potenciálom AI a potrebou zachovania kritického odstupu. Vo voľnej diskusii sa dotknú nasledujúcich tém:
- Nástroje AI v postprodukcii: Možnosti a riziká generatívnej produkcie pri tvorbe digitálnych svetov a postáv.
- Digitálna reziliencia: Ako rozvíjať schopnosť občanov čeliť vizuálne šíreným dezinformáciám a narastajúcemu vplyvu AI.
- Budúcnosť filmového priemyslu: Perspektívy audiovizuálnej tvorby v polarizovanej spoločnosti a rola kreativity ako prevencie (profylaxie) voči hoaxom.
Po diskusií sa môžu účastníci tešiť na prezentáciu a ocenenie najlepších filmových prác študentov FMK UCM v dvoch kategóriách :
- Bakalársky stupeň: Kreatívne zadania a autorské filmy študentov 1. – 3. ročníka.
- Magisterský stupeň: Komplexné audiovizuálne projekty a záverečné práce študentov 4. – 5. ročníka.
Najúspešnejší tvorcovia získajú zaujímavé vecné ceny. Do súťaže sa mohli zapojiť všetci študenti UCM.
SPRIEVODNÝ PROGRAM
Počas celého dňa v priestoroch Malého Berlína prebieha výstava najlepších študentských vizuálov, animácií, reklám a grafík. Návštevníci sa môžu zapojiť do filmového kvízu a vyskúšať si interaktívne projekty vytvorené na pôde FMK UCM.
Festival frejm končí o 18.00 hod. slávnostným vyhodnotením najlepších filmových študentských prác.
Viac o programe a festivale nájdete na www.frejm.sk
Ďakujeme za podporu:
APVV-24-0556 DIGIREZ Media participation strategies to increase digital resilience of the prosumer generation. Projekt zameraný na zvýšenie schopnosti generácie Z čeliť dezinformáciám a polarizácii v spoločnosti s využitím kreatívnych kampaní a digitálnych hier. Zodpovedná riešiteľka: prof. Mgr. Lucia Spálová, PhD.
KEGA 027UCM-4/2024 Implementation of educational digital games into the educational process in primary schools: Projekt zameraný na implementáciu edukačných hier do vyučovacieho procesu v regionálnom školstve. Zodpovedný riešiteľ: Mgr. Tomáš Farkaš, PhD.
Kultúrno športové aktivity financované UCM v Trnave.